← すべてのテーマ

バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

新規
買い増し
維持
減少
解消
保有ファンド 286
ファンドの保有状況の変化 -17
保有ファンド数の増加 -6%
価値 $6.23億
トップ10銘柄の保有 3
トップ10の変動 -1
トップ10保有の増加率 -25%
評価額の伸び -28%
新規 39
買い増し 77
減少 98
解消 54
資金流入 $5850万
資本流出 $9130万
純資本フロー -$3280万
資金フローの変化 +$1320万
コール $625万
プット $532万
コールの純保有量 +$93.7万
プット・コール比率 0.85