← すべてのテーマ

バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

新規
買い増し
維持
減少
解消
保有ファンド 292
ファンドの保有状況の変化 -13
保有ファンド数の増加 -4%
価値 $9.9億
トップ10銘柄の保有 3
トップ10の変動 0
トップ10保有の増加率 0%
評価額の伸び +50%
新規 33
買い増し 86
減少 84
解消 45
資金流入 $8980万
資本流出 $5732万
純資本フロー +$3248万
資金フローの変化 +$4415万
コール $1484万
プット $924万
コールの純保有量 +$560万
プット・コール比率 0.62