← すべてのテーマ

バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

新規
買い増し
維持
減少
解消
保有ファンド 328
ファンドの保有状況の変化 +11
保有ファンド数の増加 +3%
価値 $5.12億
トップ10銘柄の保有 4
トップ10の変動 -1
トップ10保有の増加率 -20%
評価額の伸び -24%
新規 57
買い増し 80
減少 97
解消 43
資金流入 $7058万
資本流出 $1.39億
純資本フロー -$6795万
資金フローの変化 +$1.08億
コール $6991万
プット $8394万
コールの純保有量 -$1403万
プット・コール比率 1.2