← すべてのテーマ

バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

新規
買い増し
維持
減少
解消
保有ファンド 350
ファンドの保有状況の変化 +51
保有ファンド数の増加 +17%
価値 $14.6億
トップ10銘柄の保有 6
トップ10の変動 +2
トップ10保有の増加率 +50%
評価額の伸び +60%
新規 110
買い増し 118
減少 69
解消 54
資金流入 $2.43億
資本流出 $1.65億
純資本フロー +$7784万
資金フローの変化 -$1.04億
コール $2.12億
プット $1.58億
コールの純保有量 +$5392万
プット・コール比率 0.75