← すべてのテーマ

バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

新規
買い増し
維持
減少
解消
保有ファンド 145
ファンドの保有状況の変化 +42
保有ファンド数の増加 +41%
価値 $4.4億
トップ10銘柄の保有 4
トップ10の変動 0
トップ10保有の増加率 0%
評価額の伸び +96%
新規 68
買い増し 32
減少 32
解消 25
資金流入 $1.59億
資本流出 $1.23億
純資本フロー +$3631万
資金フローの変化 -$2.26億
コール $2136万
プット $1514万
コールの純保有量 +$622万
プット・コール比率 0.71