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비디오 게임 및 e스포츠

비디오 게임은 패키지 상품에서 콘텐츠가 지속적으로 제공되고 게임 내 소비가 이루어지는 라이브 서비스로 전환됐어요. 경쟁 플레이는 게임 자체에 미디어와 스폰서십 요소를 더해요.

55개 종목

신규
증가
유지됨
축소
청산됨
보유 펀드 6,570
펀드 보유 변동 +32
보유 펀드 증가율 +0.5%
가치 US$2.29조
상위 10개 종목에 포함됨 2,510
상위 10개 변동 -256
상위 10개 편입 증가율 -9%
가치 성장 +4%
신규 270
증가 3,356
축소 2,581
청산됨 157
자금 유입 US$1478억
자금 유출 US$794억
순자금 흐름 +US$685억
자금 흐름 변화 -US$1929억
콜옵션 US$1280억
풋옵션 US$680억
순 콜옵션 +US$600억
풋/콜 비율 0.53