비디오 게임 및 e스포츠
비디오 게임은 패키지 상품에서 콘텐츠가 지속적으로 제공되고 게임 내 소비가 이루어지는 라이브 서비스로 전환됐어요. 경쟁 플레이는 게임 자체에 미디어와 스폰서십 요소를 더해요.
55개 종목
증가
축소
순증가
보유 펀드
6,590
펀드 보유 변동
+38
보유 펀드 증가율
+0.6%
가치
US$2.29조
상위 10개 종목에 포함됨
2,518
상위 10개 변동
-256
상위 10개 편입 증가율
-9%
가치 성장
+4%
신규
272
증가
3,366
축소
2,586
청산됨
157
자금 유입
US$1477억
자금 유출
US$794억
순자금 흐름
+US$684억
자금 흐름 변화
-US$1930억
콜옵션
US$1280억
풋옵션
US$680억
순 콜옵션
+US$600억
풋/콜 비율
0.53