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Videogames e esports

Os videogames deixaram de ser produtos vendidos em caixa e passaram a ser serviços contínuos, com conteúdo e gastos recorrentes dentro do jogo. A competição acrescenta uma camada de mídia e patrocínio aos próprios jogos.

55 ações

Nova
Aumentada
Mantida
Reduzida
Encerrada
Fundos com posição 6.570
Variação do número de fundos com posição no tema +32
Crescimento do número de fundos com posição no tema +0,5%
Valor US$ 2,29 tri
Posição entre as 10 maiores participações 2.510
Mudanças no Top 10 -256
Top 10 em crescimento -9%
Crescimento do valor +4%
Nova 270
Aumentada 3.356
Reduzida 2.581
Encerrada 157
Entrada de capital US$ 148 bi
Saída de capital US$ 79,4 bi
Fluxo líquido de capital +US$ 68,5 bi
Variação do fluxo de capital -US$ 193 bi
Opções de compra US$ 128 bi
Opções de venda US$ 68 bi
Calls líquidos +US$ 60 bi
Índice put/call 0,53