Videogames e esports
Os videogames deixaram de ser produtos vendidos em caixa e passaram a ser serviços contínuos, com conteúdo e gastos recorrentes dentro do jogo. A competição acrescenta uma camada de mídia e patrocínio aos próprios jogos.
55 ações
Nova
Aumentada
Mantida
Reduzida
Encerrada
Fundos com posição
6.570
Variação do número de fundos com posição no tema
+32
Crescimento do número de fundos com posição no tema
+0,5%
Valor
US$ 2,29 tri
Posição entre as 10 maiores participações
2.510
Mudanças no Top 10
-256
Top 10 em crescimento
-9%
Crescimento do valor
+4%
Nova
270
Aumentada
3.356
Reduzida
2.581
Encerrada
157
Entrada de capital
US$ 148 bi
Saída de capital
US$ 79,4 bi
Fluxo líquido de capital
+US$ 68,5 bi
Variação do fluxo de capital
-US$ 193 bi
Opções de compra
US$ 128 bi
Opções de venda
US$ 68 bi
Calls líquidos
+US$ 60 bi
Índice put/call
0,53