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Amplify Video Game Tech ETF

最新の規制当局への提出書類によると、2016年第4四半期には、8社のヘッジファンドや大手機関投資家がAmplify Video Game Tech ETFに$182万を投資しており、3社が新たにポジションを取り、1社がポジションを増やし、3社がポジションを減らし、社がポジションを解消しました。

新規
買い増し
維持
減少
解消

資金流出より資金流入が99%多い

資金流入額:$64万 | 資金流出:$32.2万

保有ファンド数が60%増加

保有ファンド数: 5 → 8 (+3)

保有比率が24.19%高い

ファンドの保有状況:0% → 24.19% (+24%)

削減に比べ、再投資は67%少ないです。

既存ポジションの増加数: 1 | 既存ポジションの縮小:3

保有者
8
保有者数の変化
+3
保有者数の変化率
+60%
全ファンドに占める割合
0.2%
トップ10銘柄の保有
–
上位10銘柄の保有状況の変化
–
上位10銘柄の保有比率の変化率
–
全ファンドに占める割合
–
新規
3
買い増し
1
減少
3
解消
–
コール
–
プット
–
コールの純保有量
–
コールの純増減
–

上位の売り手

順位 ファンド 資金フロー
1
Virtu KCG Holdings
Virtu KCG Holdings
New York
-$18.6万
2
Jane Street
Jane Street
New York
-$11.7万
3
MSI Financial Services
MSI Financial Services
Massachusetts
-$1.89万

GAMRのヘッジファンド動向:2016年第4四半期の振り返り

Wall St. Rankが追跡する機関投資家4,008のうち、8が2016年第4四半期にAmplify Video Game Tech ETF (GAMR)の保有を報告しました。保有額の合計は$182万で、前四半期の$168万から8.5%増加しました。

買い手が売り手を上回りました。3のファンドが新たにGAMRのポジションを取り、0のファンドがポジションを解消したため、保有ファンド数は差し引き3増加しました。一方、既存の保有を増やしたファンドは1、減らしたファンドは3でした。

最大の買い手は Citadel Advisors で、推定 $58.7万 相当の新規ポジションを保有しました。 最大の売り手はVirtu KCG Holdingsで、推定$18.6万分を売却しました。

  • 2016年第4四半期時点で8の機関投資家がAmplify Video Game Tech ETF (GAMR)を保有しており、2016年第3四半期の5から増加しました。
  • ファンドが報告したAmplify Video Game Tech ETF株の保有額は、2016年第4四半期時点で$182万となり、前四半期比で8.5%増加しました。
  • 3ファンドが2016年第4四半期にAmplify Video Game Tech ETFのポジションを新たに取り、0ファンドが全て売却したため、保有ファンド数は差し引き+3の変化となりました。
  • 2016年第4四半期に最も多くAmplify Video Game Tech ETFを買い増したのはCitadel Advisorsで、推定買付額は$58.7万でした。
  • 2016年第4四半期におけるAmplify Video Game Tech ETFの最大の売り手はVirtu KCG Holdingsで、推定売却額は$18.6万でした。

2016年第4四半期の13F報告書を集計したデータに基づいています。