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Amplify Video Game Tech ETF

最新の規制当局への提出書類によると、2026年第2四半期には、19社のヘッジファンドや大手機関投資家がAmplify Video Game Tech ETFに$615万を投資しており、3社が新たにポジションを取り、3社がポジションを増やし、5社がポジションを減らし、4社がポジションを解消しました。

新規
買い増し
維持
減少
解消

保有ファンド数が 5% 減少

保有ファンド数: 20 → 19 (-1)

保有比率が5.02%低い

ファンドの保有状況:20.53% → 15.51% (-5%)

撤退に比べ、初回投資は25%少ないです。

新規に買い付けたポジション:3 | 既存ポジションの決済数:4

削減に比べ、再投資は40%少ないです。

既存ポジションの増加数: 3 | 既存ポジションの縮小:5

資金流入は資金流出より78%少ないです。

資金流入額:$59.8万 | 資金流出:$269万

保有者
19
保有者数の変化
-1
保有者数の変化率
-5%
全ファンドに占める割合
0.23%
トップ10銘柄の保有
–
上位10銘柄の保有状況の変化
–
上位10銘柄の保有比率の変化率
–
全ファンドに占める割合
–
新規
3
買い増し
3
減少
5
解消
4
コール
–
プット
–
コールの純保有量
–
コールの純増減
–

GAMRのヘッジファンド動向:2026年第2四半期の振り返り

Wall St. Rankが追跡する機関投資家8,358社のうち、19社が2026年第2四半期にAmplify Video Game Tech ETF (GAMR)の保有ポジションを報告しました。保有額は合計で$615万となり、前四半期の$725万から15%減少しました。

売却したファンドが買い増したファンドを上回りました。4ファンドがGAMRの保有を解消し、3ファンドが新たにポジションを構築したため、保有ファンド数は差し引き1減少しました。一方、5ファンドが既存の保有を減らし、3ファンドが増やしました。

最大の買い手はFlow Traders U.S.で、推定$58.4万相当を買い増しました。 最大の売り手はJane Streetで、推定$121万を売却して保有をすべて解消しました。

  • 19 の機関投資家が2026年第2四半期時点でAmplify Video Game Tech ETF (GAMR)を保有しており、前四半期(2026年第1四半期)の 20 から減少しました。
  • ファンドが報告したAmplify Video Game Tech ETF株の保有額は、2026年第2四半期に$615万となり、前四半期比で15%減少しました。
  • 2026年第2四半期にAmplify Video Game Tech ETFのポジションを新たに取得したファンドは3で、ポジションを全て解消したファンドは4でした。保有者数は差し引き-1変化しました。
  • 2026年第2四半期に最も多くAmplify Video Game Tech ETFを買い増したのはFlow Traders U.S.で、推定買付額は$58.4万でした。
  • 2026年第2四半期におけるAmplify Video Game Tech ETFの最大の売り手はJane Streetで、推定売却額は$121万でした。

2026年第2四半期の13F報告書を集計したデータに基づいています。