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Amplify Video Game Tech ETF

3 fundos de hedge e grandes instituições têm US$ 2,08 mi investidos em Amplify Video Game Tech ETF no 2º trimestre de 2016, segundo seus registros regulatórios mais recentes, com 1 fundos abrindo novas posições, aumentando suas posições, 1 reduzindo suas posições e encerrando suas posições.

Nova
Aumentada
Mantida
Reduzida
Encerrada

50% mais fundos com posição

Fundos que detêm: 2 → 3 (+1)

Entradas de capital 49% menores que as saídas

Entradas de capital: US$ 350 mil | Saídas de capital: US$ 688 mil

100% menos investimentos repetidos do que reduções

Posições existentes aumentaram: 0 | Posições existentes reduzidas: 1

Detentores
3
Variação no número de investidores
+1
Variação de detentores (%)
+50%
% de todos os fundos
0,08%
Posição entre as 10 maiores participações
–
Mudança nas 10 principais posições
–
Variação % da posição no Top 10
–
% de todos os fundos
–
Nova
1
Aumentada
–
Reduzida
1
Encerrada
–
Opções de compra
–
Opções de venda
–
Calls líquidos
–
Variação líquida de calls
–

Principais compradores

Classificação Fundo Fluxo de capital
1
Jane Street
Jane Street
New York
+US$ 350 mil

Maiores vendedores

Classificação Fundo Fluxo de capital
1
Virtu KCG Holdings
Virtu KCG Holdings
New York
-US$ 688 mil

Atividade de fundos hedge em GAMR: resumo de T2 2016

3 dos 3.756 investidores institucionais acompanhados pelo Wall St. Rank declararam uma posição em Amplify Video Game Tech ETF (GAMR) referente a T2 2016, com valor total de US$ 2,08 mi — uma queda de 9,3% em relação ao trimestre anterior, quando o valor era US$ 2,3 mi.

Os compradores superaram os vendedores: 1 fundo abriu novas posições em GAMR e 0 encerraram posições — um aumento líquido de 1 fundo detentor — enquanto 0 aumentaram suas posições existentes e 1 reduziram as suas.

O maior comprador foi Jane Street, que abriu uma nova posição avaliada em aproximadamente US$ 350 mil. O maior vendedor foi Virtu KCG Holdings, reduzindo sua posição em um valor estimado de US$ 688 mil.

  • 3 investidores institucionais detinham Amplify Video Game Tech ETF (GAMR) no final de T2 2016, acima dos 2 em T1 2016.
  • Os fundos declararam deter US$ 2,08 mi em ações de Amplify Video Game Tech ETF no T2 2016, uma queda de 9,3% em relação ao trimestre anterior.
  • 1 fundo abriu novas posições em Amplify Video Game Tech ETF no T2 2016 e encerrou 0, com uma variação líquida de +1 investidor.
  • O maior comprador de Amplify Video Game Tech ETF em T2 2016 foi Jane Street, com compras estimadas em US$ 350 mil.
  • O maior vendedor de Amplify Video Game Tech ETF em T2 2016 foi Virtu KCG Holdings, com uma venda estimada de US$ 688 mil.

Com base nos Formulários 13F registros agregados de T2 2016.