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Global X Video Games & Esports ETF

51 fondos de cobertura y grandes instituciones tienen USD 15.4 M invertidos en Global X Video Games & Esports ETF en el T2 de 2026, según sus declaraciones regulatorias más recientes: 4 fondos abrieron nuevas posiciones, 11 aumentaron sus posiciones, 17 las redujeron y 7 las cerraron.

Nuevas
Aumentadas
Mantenido
Reducidas
Cerradas

6.21% menos de participación

Participación de fondos: 30.87% → 24.66% (-6.2%)

9% menos fondos la tienen

Fondos que tienen: 56 → 51 (-5)

35% menos de inversiones repetidas que de reducciones

Aumentaron las posiciones existentes: 11 | Posiciones existentes reducidas: 17

43% menos inversiones nuevas que salidas

Nuevas posiciones abiertas: 4 | Posiciones existentes cerradas: 7

Las entradas de capital fueron 65% menores que las salidas.

Entradas de capital: $4.31 M | Salidas de capital: $12.3 M

Tenedores
51
Cambio en los tenedores
-5
Cambio de tenedores (%)
-8.93%
% de todos los fondos
0.61%
Posición entre las 10 principales
–
Cambio en las 10 principales posiciones
–
Cambio porcentual de las posiciones del top 10
–
% de todos los fondos
–
Nuevas
4
Aumentadas
11
Reducidas
17
Cerradas
7
Opciones de compra
–
Opciones de venta
–
Calls netas
–
Cambio neto en opciones call
–

Actividad de los fondos de cobertura en HERO: resumen de T2 2026

51 de los 8,358 inversionistas institucionales que sigue Wall St. Rank informaron una posición en Global X Video Games & Esports ETF (HERO) durante T2 2026, con un valor conjunto de USD 15.4 M — una baja de 38% respecto de USD 24.9 M del trimestre anterior.

Hubo más fondos vendedores que compradores: 7 fondos cerraron sus posiciones en HERO y 4 abrieron nuevas posiciones — una reducción neta de 3 fondos tenedores —, mientras que 17 redujeron sus posiciones existentes y 11 las aumentaron.

El mayor comprador fue Lane Generational, que abrió una nueva posición por un valor estimado de USD 1.2 M. El mayor vendedor fue Bank of America, con una reducción estimada de USD 9.8 M.

  • 51 inversionistas institucionales tenían posiciones en Global X Video Games & Esports ETF (HERO) al cierre de T2 2026, por debajo de 56 en T1 2026.
  • Los fondos reportaron USD 15.4 M en acciones de Global X Video Games & Esports ETF para T2 2026, una disminución de 38% respecto al trimestre anterior.
  • 4 fondos abrieron nuevas posiciones en Global X Video Games & Esports ETF en T2 2026 y 7 cerraron sus posiciones, para un cambio neto de -3 fondos con posiciones.
  • El mayor comprador de Global X Video Games & Esports ETF en T2 2026 fue Lane Generational, que añadió una cantidad estimada de USD 1.2 M a su posición.
  • El mayor vendedor de Global X Video Games & Esports ETF en T2 2026 fue Bank of America, con ventas estimadas de USD 9.8 M.

Con base en Informes 13F agregados para T2 2026.