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Global X Video Games & Esports ETF

Laut ihren jüngsten Pflichtmeldungen haben 51 Hedgefonds und große institutionelle Anleger im Q2 2026 15,4 Mio. $ in Global X Video Games & Esports ETF investiert. Dabei eröffneten 4 Fonds neue Positionen, 11 bauten ihre Positionen aus, 17 reduzierten ihre Positionen und 7 schlossen ihre Positionen.

Neu
Aufgestockt
Unverändert
Reduziert
Geschlossen

6,21 % weniger Beteiligung

Fondsbesitz: 30,87 % → 24,66 % (-6,2 %)

9 % weniger Fonds halten

Fonds mit Position: 56 → 51 (-5)

35 % weniger Folgeinvestitionen als Reduzierungen

Bestehende Positionen erhöht: 11 | Bestehende Positionen reduziert: 17

43 % weniger Neueinstiege als Ausstiege

Neue Positionen eröffnet: 4 | Geschlossene bestehende Positionen: 7

65 % weniger Kapitalzuflüsse als Kapitalabflüsse

Kapitalzuflüsse: 4,31 Mio. $ | Kapitalabflüsse: $12,3 Mio.

Inhaber
51
Veränderung Inhaber
-5
Veränderung Inhaber %
-8,93 %
% aller Fonds
0,61 %
Position in den Top 10
–
Veränderung Top 10
–
Veränderung Top 10 %
–
% aller Fonds
–
Neu
4
Aufgestockt
11
Reduziert
17
Geschlossen
7
Calls
–
Puts
–
Netto-Calls
–
Veränderung der Netto-Calls
–

Hedgefonds-Aktivität bei HERO: Q2 2026 im Überblick

Von den 8.358 von Wall St. Rank erfassten institutionellen Anlegern meldeten 51 für Q2 2026 eine Position in Global X Video Games & Esports ETF (HERO) im Gesamtwert von 15,4 Mio. $ – 38 % weniger als im Vorquartal mit 24,9 Mio. $.

Verkäufer waren in der Überzahl: 7 Fonds schlossen ihre Position in HERO, während 4 neue Positionen eröffneten – netto gab es 3 Fonds weniger mit einer Position. Gleichzeitig reduzierten 17 ihre bestehenden Positionen und 11 stockten sie auf.

Der größte Käufer war Lane Generational und eröffnete eine neue Position im geschätzten Wert von 1,2 Mio. $. Der größte Verkäufer war Bank of America und reduzierte seine Position schätzungsweise um 9,8 Mio. $.

  • Zum Ende von Q2 2026 hielten 51 institutionelle Anleger Global X Video Games & Esports ETF (HERO) – weniger als die 56 in Q1 2026.
  • Für Q2 2026 meldeten Fonds Aktien von Global X Video Games & Esports ETF im Wert von 15,4 Mio. $, 38 % weniger als im Vorquartal.
  • 4 Fonds eröffneten im Q2 2026 neue Positionen in Global X Video Games & Esports ETF, und 7 Fonds schlossen ihre Positionen vollständig. Das ergibt eine Nettoveränderung von -3 haltenden Fonds.
  • Der größte Käufer von Global X Video Games & Esports ETF in Q2 2026 war Lane Generational mit einem geschätzten Zukauf von 1,2 Mio. $.
  • Der größte Verkäufer von Global X Video Games & Esports ETF in Q2 2026 war Bank of America mit geschätzten Verkäufen in Höhe von 9,8 Mio. $.

Basierend auf aggregierten 13F-Meldungen für Q2 2026.