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バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

価値
増加
減少
保有ファンド 324
ファンドの保有状況の変化 +13
保有ファンド数の増加 +4%
価値 $5.82億
トップ10銘柄の保有 2
トップ10の変動 +1
トップ10保有の増加率 +100%
評価額の伸び +61%
新規 62
買い増し 89
減少 90
解消 43
資金流入 $2.6億
資本流出 $3800万
純資本フロー +$2.22億
資金フローの変化 +$2.48億
コール $3307万
プット $1666万
コールの純保有量 +$1642万
プット・コール比率 0.5