バーチャルリアリティと拡張現実
仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。
20銘柄
価値
増加
減少
保有ファンド
158
ファンドの保有状況の変化
+13
保有ファンド数の増加
+9%
価値
$6.94億
トップ10銘柄の保有
6
トップ10の変動
0
トップ10保有の増加率
0%
評価額の伸び
+12%
新規
49
買い増し
46
減少
36
解消
36
資金流入
$4.51億
資本流出
$1.79億
純資本フロー
+$2.72億
資金フローの変化
+$1.52億
コール
$3487万
プット
$4892万
コールの純保有量
-$1405万
プット・コール比率
1.4