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バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

価値
増加
減少
保有ファンド 145
ファンドの保有状況の変化 +3
保有ファンド数の増加 +2%
価値 $6.18億
トップ10銘柄の保有 6
トップ10の変動 -1
トップ10保有の増加率 -14%
評価額の伸び +17%
新規 39
買い増し 41
減少 37
解消 33
資金流入 $2.63億
資本流出 $1.43億
純資本フロー +$1.19億
資金フローの変化 +$4330万
コール $1.53億
プット $8384万
コールの純保有量 +$6876万
プット・コール比率 0.55