バーチャルリアリティと拡張現実
仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。
20銘柄
価値
増加
減少
保有ファンド
142
ファンドの保有状況の変化
+17
保有ファンド数の増加
+14%
価値
$5.29億
トップ10銘柄の保有
7
トップ10の変動
+3
トップ10保有の増加率
+75%
評価額の伸び
+56%
新規
36
買い増し
49
減少
29
解消
17
資金流入
$1.38億
資本流出
$6155万
純資本フロー
+$7618万
資金フローの変化
+$8505万
コール
$1.11億
プット
$7052万
コールの純保有量
+$4047万
プット・コール比率
0.64