バーチャルリアリティと拡張現実
仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。
20銘柄
価値
増加
減少
保有ファンド
108
ファンドの保有状況の変化
+9
保有ファンド数の増加
+9%
価値
$2.37億
トップ10銘柄の保有
3
トップ10の変動
+3
トップ10保有の増加率
–
評価額の伸び
+75%
新規
28
買い増し
29
減少
31
解消
19
資金流入
$1.12億
資本流出
$5263万
純資本フロー
+$5956万
資金フローの変化
+$8928万
コール
$1183万
プット
$1326万
コールの純保有量
-$144万
プット・コール比率
1.12