バーチャルリアリティと拡張現実
仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。
20銘柄
価値
増加
減少
保有ファンド
166
ファンドの保有状況の変化
+21
保有ファンド数の増加
+14%
価値
$6.25億
トップ10銘柄の保有
13
トップ10の変動
+9
トップ10保有の増加率
+225%
評価額の伸び
+42%
新規
49
買い増し
55
減少
42
解消
27
資金流入
$1.77億
資本流出
$1.67億
純資本フロー
+$977万
資金フローの変化
-$2654万
コール
$2.36億
プット
$1808万
コールの純保有量
+$2.18億
プット・コール比率
0.08