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バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

コール
プット
コールの純保有量
保有ファンド 305
ファンドの保有状況の変化 +11
保有ファンド数の増加 +4%
価値 $8.18億
トップ10銘柄の保有 –
トップ10の変動 –
トップ10保有の増加率 –
評価額の伸び +76%
新規 57
買い増し 94
減少 86
解消 40
資金流入 $2.15億
資本流出 $1.04億
純資本フロー +$1.1億
資金フローの変化 +$9182万
コール $8748万
プット $4516万
コールの純保有量 +$4232万
プット・コール比率 0.52