← すべてのテーマ

バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

価値
増加
減少
保有ファンド 125
ファンドの保有状況の変化 -5
保有ファンド数の増加 -4%
価値 $3.39億
トップ10銘柄の保有 4
トップ10の変動 -1
トップ10保有の増加率 -20%
評価額の伸び -9%
新規 29
買い増し 43
減少 31
解消 32
資金流入 $9959万
資本流出 $1.08億
純資本フロー -$887万
資金フローの変化 -$1172万
コール $4208万
プット $4651万
コールの純保有量 -$443万
プット・コール比率 1.11