バーチャルリアリティと拡張現実
仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。
20銘柄
価値
増加
減少
保有ファンド
142
ファンドの保有状況の変化
+26
保有ファンド数の増加
+22%
価値
$5.57億
トップ10銘柄の保有
8
トップ10の変動
+2
トップ10保有の増加率
+33%
評価額の伸び
+55%
新規
48
買い増し
27
減少
48
解消
19
資金流入
$1.47億
資本流出
$8502万
純資本フロー
+$6171万
資金フローの変化
+$2779万
コール
$1646万
プット
$1056万
コールの純保有量
+$590万
プット・コール比率
0.64