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バーチャルリアリティと拡張現実

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、目の前にコンピューター生成画像を表示し、現実世界を置き換えたり、現実世界に重ねて表示したりします。これまでのところ、企業向けのトレーニングや設計は、消費者向けエンターテインメントよりも持続性が高いことが示されています。

20銘柄

価値
増加
減少
保有ファンド 142
ファンドの保有状況の変化 +26
保有ファンド数の増加 +22%
価値 $5.57億
トップ10銘柄の保有 8
トップ10の変動 +2
トップ10保有の増加率 +33%
評価額の伸び +55%
新規 48
買い増し 27
減少 48
解消 19
資金流入 $1.47億
資本流出 $8502万
純資本フロー +$6171万
資金フローの変化 +$2779万
コール $1646万
プット $1056万
コールの純保有量 +$590万
プット・コール比率 0.64